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原画设计师个人简历「2篇」

时间:2025-06-02 06:12:00 简历模板资源网 简历范文

【#原画设计师#】时间过得可真快,从来都不等人,许多朋友又将开始寻求新的工作机会,现在这个时候,写好一份简历就十分有必要了!那么优秀的简历都是怎么写的呢? 以下是小编整理的原画设计师个人简历「2篇」,同时,简历模板资源网网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。

原画设计师「2篇」

原画设计师简历范例1

个人信息

姓名:xxx

意向岗位:原画设计师

电话:xxx

邮箱:xxx

年龄:28岁

性别:女

所在地:广东广州

教育背景

时间:20xx.9-20xx.6

学校名称:xxx大学

专业名称:数字媒体艺术

学校描述:

  • CG绘画:平均成绩90分,GPA 3.8/4.0,排名前10%

  • 游戏造型设计:获学术奖学金

  • 三维美术基础:参与校内设计比赛,获得一等奖

  • 泥塑造型:参与校内展览,作品《时光之轮》获得好评

  • 广告摄影摄像:参与校内摄影比赛,作品《光影交错》获二等奖

  • 设计艺术学概论:平均成绩88分

  • 设计色彩:平均成绩92分

工作经验

时间:20xx.7-20xx.10

公司名称:xxx有限公司

职位名称:场景原画设计师

公司性质:私营

所属行业:游戏开发

担任职位:场景原画设计师

工作描述:

  • 负责设计游戏道具,累计设计道具300余件

  • 负责场景地图设计,配合相应主题进行调整,成功完成10个主题场景的设计

  • 负责与甲方沟通协商,累计沟通超过20次,成功达成多个合作项目

项目经验

项目名称:《光影交错》

项目描述:

  • 设计并绘制了100余幅场景原画,包括城市、森林、山川等

  • 使用Photoshop和3Dmax软件,完成从概念草图到最终成品的全流程设计

项目成果:

  • 项目完成后,获得甲方高度评价,合作顺利,后续项目合作增加

专业技能

  • 熟练掌握Photoshop、3Dmax等主流设计软件

  • 具备较强的建筑结构理解能力,擅长绘制建筑结构图

  • 具备较强的贴图绘制能力,能独立完成贴图绘制

  • 拥有良好的色彩搭配能力,能够迅速理解设计理念

  • 拥有优秀的手绘能力,擅长绘制场景原画

  • 熟练使用各类设计软件,包括但不限于:SketchUp、Illustrator等

自我评价

手绘能力强,擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具备较强的建筑结构理解能力和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力和团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

角色原画设计师简历范例2

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:角色原画设计师

意向城市:广东广州

姓名:张明

电话:xxx

邮箱:xxx

年龄:28岁

性别:男

学历:本科

教育背景

时间:2013年9月 - 2017年7月

学校名称:xxx大学

专业名称:动画

学校描述:在xxx大学的四年学习中,我系统地学习了动画设计的基础知识和技能,成绩优异,GPA达到3.8,并在大三时获得了校级学术奖学金。在校期间,我积极参加校内各项活动,曾担任动画社团的会长,并参与了多次校内展览,积累了丰富的实践经验。

工作经验

时间:2017年7月 - 2019年7月

公司名称:xxx有限公司

公司性质:私营

所属行业:游戏开发

担任职位:原画师

工作描述:

  • 负责游戏内角色原画设计,包括角色设定、形象设计、服装设计等。

  • 与团队成员密切合作,确保设计风格和整体效果的一致性。

  • 完成游戏内多个角色的原画设计,共计设计角色50多个,其中20多个角色成功上线。

工作成果:

  • 设计的角色受到玩家的一致好评,上线后的角色满意度达到90%以上。

  • 在设计过程中,提出多项创新性建议,提高了角色设计的效率和质量。

  • 参与了公司多个项目,其中《幻影传说》游戏获得了年度最佳游戏设计奖。

时间:2019年8月 - 2021年8月

公司名称:xxx有限公司

公司性质:私营

所属行业:游戏开发

担任职位:高级原画师

工作描述:

  • 负责游戏内角色原画的高级设计,包括角色设定、形象设计、服装设计等。

  • 独立完成多个大型项目中的角色原画设计,包括角色概念图、角色服装图等。

  • 与策划、程序、美术等多个团队密切合作,确保设计风格和整体效果的一致性。

  • 完成游戏内多个大型项目中的角色原画设计,共计设计角色80多个,其中50多个角色成功上线。

工作成果:

  • 设计的角色受到玩家的一致好评,上线后的角色满意度达到95%以上。

  • 在设计过程中,提出多项创新性建议,提高了角色设计的效率和质量。

  • 参与了公司多个项目,其中《幻影传说2》游戏获得了年度最佳游戏设计奖。

项目经验

项目名称:《幻影传说》

项目描述:参与《幻影传说》游戏的原画设计工作,负责游戏角色的概念设计和服装设计。

项目成果:

  • 成功设计并上线多个游戏角色,其中20多个角色受到玩家的一致好评。

  • 提出多项创新性建议,提高了角色设计的效率和质量。

  • 项目获得年度最佳游戏设计奖。

项目名称:《幻影传说2》

项目描述:参与《幻影传说2》游戏的原画设计工作,负责游戏角色的概念设计和服装设计。

项目成果:

  • 成功设计并上线多个游戏角色,其中50多个角色受到玩家的一致好评。

  • 提出多项创新性建议,提高了角色设计的效率和质量。

  • 项目获得年度最佳游戏设计奖。

专业技能

  • 熟练掌握Photoshop、Painter、SAI等绘图软件。

  • 熟悉游戏角色设计流程,能够独立完成角色设定、形象设计、服装设计等。

  • 具备良好的团队协作能力和沟通能力。

  • 具备较强的学习能力和创新意识。

自我评价

本人热爱动画设计行业,具备扎实的专业知识和丰富的实践经验。在工作中,我注重创新,善于独立思考,具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够快速适应工作环境。抗压力强,能够高效完成工作任务,期待在新的岗位上继续提升自己的专业水平。

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